Задача
Создать мобильное приложение для участников и веб-дашборд для администраторов. Система должна мотивировать людей с разным уровнем подготовки и делать соревнования более справедливыми.
Корпоративная wellness-платформа, которая делает спортивные челленджи доступными и интересными для каждого сотрудника.
Создать мобильное приложение для участников и веб-дашборд для администраторов. Система должна мотивировать людей с разным уровнем подготовки и делать соревнования более справедливыми.
Исследование, продуктовая логика, пользовательские сценарии, UX/UI-дизайн и интерактивный прототип.
Benchmark-анализ
В рамках benchmark-анализа я сравнила YuMuuv, Pacer for Teams, Wellable и MoveSpring, сфокусировавшись на механиках челленджей, справедливости рейтингов и инструментах для администраторов.
Абсолютные показатели дают преимущество подготовленным участникам и быстро демотивируют новичков.
Если цель кажется недостижимой, интерес к соревнованию пропадает уже после первых дней.
HR-командам сложно быстро оценить активность участников и понять, кому нужна дополнительная поддержка.
Гипотеза и направление решения
Если оценивать результат относительно стартового уровня участника, больше сотрудников будут сохранять участие в челленджах независимо от физической подготовки.
Цели и динамика рассчитываются относительно исходного уровня, а не только абсолютных показателей.
Общие челленджи, командный результат и поддержка коллег помогают сохранять регулярность.
Администратор видит вовлечённость, динамику и проблемные точки в одном дашборде.
Ключевые сценарии
Я связала два ключевых сценария: мобильный путь сотрудника и веб-инструменты администратора.
Вайрфреймы
Я собрала путь от подключения к программе до отслеживания личного и командного прогресса, не перегружая приложение второстепенными функциями.






Главное действие доступно с первого экрана.
Личный прогресс отделён от общего рейтинга.
Командный результат остаётся видимым в каждом челлендже.
система иллюстраций для маркетплейса ремесленных товаров